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《星空》剧情总吐槽(上)

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楔子

在昨天,我终于结束了为期一周的星空之旅。

好吧,说是星空之旅,其实只玩了一周目,任务也只玩了主线和一点支线,在此之外还有不少可探索的内容的。但是,一是如今除了游戏还有更要紧的事(论文,RA,考雅思什么的)需要考虑,二是这游戏的缺点可能和他的有点一样多,需要等mod社区完善一些问题之后才能有更好的游戏体验。

所以,现在还是停一停为好

但是,星空主线的剧情,我越想越难受,今天去河边遛弯的时候,结尾的那段演出脑海中始终萦绕不去,于是自然就有了写点什么的想法。仿照影评和书评的样子,我打算也写一篇游评。当然,我自然没有什么优美的文笔,这篇游评最终呈现出来的形式大概也是吐槽的体例。

请随意吐槽

世界观和剧情简介

考虑到我的社交圈内还是有一些朋友对星空这款游戏没什么了解,因此我还是简单介绍一下吧。

简单来说,这是一款科幻题材的,角色扮演类型的开放世界游戏。当然,既然是开放世界游戏,那么必然少不了某个定型文,比如

你说的对,但是《星空》是由贝塞斯达自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「定居星系群」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「外星神器」,导引室温超导(?)之力‌​​​‌‌‌‌‌‌‌‌​​‌‌​‌‌‌​‌​。你将扮演一位名为「土矿仔」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的神器——同时,逐步发掘「星裔」的真相。

总之就是这么一个故事了。

在这个世界里,地球由于某种奇怪的原因而变得无法居住,科学家们预测到了这一点,而同时人类也发现了超光速航行的科技——一种被称作“重力推动器”的技术。因此,人类有组织的撤离了地球,并在星空中不断发展。在长期的斗争和妥协中,人类形成了两个主要政权,联合殖民地(简称联殖或者UC)和自由星系联盟(星联),和其他的一些小势力,比如太空海盗们,独立定居者们什么的。

总之就是这么一个世界观了。

怎么说呢,杯赛声称他们开发的是一款“NASA朋克”风格的游戏,我觉得这个剧情和世界观确实体现出了一些NASA风格——这世界观怕不是7、80年代的科幻小说那传下来的吧!

我怎么感觉我十三岁的时候看的网络小说都比这套有想象力啊!

神奇的神器

让我想想,上一个找满世界找神器的游戏是啥来着?

哦,星际争霸2自由之翼,这真是十年前的游戏了。我至今还记得,在我初中的时候,玩腻了红色警戒系列的我,想找点新的即时战略游戏玩玩,于是我在盗版网站上接触到了星际2,并因此而一发不可收拾。

扯远了,回到正题。找神器这个设定在十年前,在我第一次接触到的时候,还是很新鲜的,一股来自外太空的神秘感和科幻题材本身的对未来的畅想结合在一起,风味十分独特。

但是,在2023年,当我重新看到这个设定的时候,我只觉得蛋疼……有一种看到别人在用上古时期的网络语言——什么“大虾”,“东东”,“恐龙”聊得兴起而无法插进话的感觉。

星空里的神器是什么呢?简单来说,它是一个被卡在矿藏里的,长条状的银色金属(?)物体。而它最大的特性,就是会让周围的物体悬浮起来。在游戏初期,第一次在矿洞里见到神器,看到在它周围一些正方体晶体轻轻悬浮在空中,时不时上下飘动一二,伴随着耳机里传来的,神秘物品出现时特有的白噪音音效

不知道你们怎么想的,我当时就直接一句话从嘴边秃噜出来了:

我趣!室温超导!

前段时间很火的室温超导事件里,最方便不甚懂凝聚态物理和材料学的我等吃瓜群众理解的超导特征就是悬浮——迈斯纳效应。所以看到这个既视感满满的神器,真的很难不吐槽。

主线做着做着去外星找神器的时候,我的脑海中突然冒出了这么一段话:

“为了解决能源危机,人类创立了群星组织,去寻找传说中的韩国人发明的室温超导材料LK-99。”

然后发现原来韩国人从前创立了宇宙帝国,所以在各个外星上都能找到能室温超导的外星神器……莫名的对上了是怎么回事啊?

早知道应该把我的飞船改成赛尔号什么的……起个自然选择号,蓝色空间号不仅对不上背景,还总感觉有些不吉利啊(

剧透警告!!

请注意,以下内容虽然还是会有一些吐槽,但主要内容是一些比较正经的讨论。但两种内容都必须介绍主线剧情。如果你想亲自体验星空的剧情,或者单纯不想被剧透,那么请远离这一段内容。

星裔

在主线推进到中后期,会出现一些奇怪的存在——星裔。他们驾驶着一看就不是人类造得出来的飞船,身上的宇航服怎么看怎么高科技,而且对神器有着浓厚的兴趣。

星裔里大概有两派,其实也就是俩人,但他俩是比较强大的星裔,所以看起来他俩就各自形成了一个派系。一个叫星使,希望用和平方法让群星组织交出神器,另一个叫星狩,这厮是直接明火执仗的来抢神器的,先突袭了群星组织的空间站,又是直接打进了位于联合殖民地的首都星的群星组织基地,要不是主角反应迅速就真让他抢到了。

总之,星裔的特征就是,神秘,各自为战,对神器有着浓厚的兴趣。

神棍,还是神棍

随着主线的推进,在基地被袭击之后,主角从星狩那里听说了一个很神秘,看上去就像是个宗教用语的词儿:“归一”。进而,在去找首都星的神殿里的一个叫大审判者的神棍之后,神棍建议我们去找一个叫“朝圣者”的大神棍。然后历经千难万险,我们找到了大神棍的遗迹,在看了他那神经兮兮的手稿之后,我们发现了一个坐标,这个坐标是一座外星神殿,在那里我们见到了星使星狩俩星裔,他们会向我们揭示一切。

好,我们先暂停一下,开始吐槽。

为什么都24世纪了,还是会有这么神棍的事情啊?你这是NASA朋克还是天主教朋克啊?为什么在探索未知的过程中遇到了一些没有头绪的事情,你就去找宗教势力啊?你们这个世界的科学家是只会吃米的米虫吗?

哦不对,当年的科学家们也是直接“预测”到了地球药丸,可见你们都是神棍啊!

(其实后面会讲到这段地球往事,当年的科学家不是神棍行为)

不过,既然说到NASA朋克,我就想到一段往事……

话说美帝有这么几位莽撞人,在人送外号“摘星揽月”的冯·卡门的领导下,他们在NASA开创了一番事业,创立了喷气动力实验室(JPL),而其中有这么一位,杰克·帕森斯,其人在研究火箭燃料的时候,莫名其妙的配置出一种效果极好的复合燃料,而当别人问他是怎么想出来的时候,此公答道:“magic!”

没错,这人说他是从魔法里得到的灵感,而且后面他还加入了一些奇怪的宗教组织,并且一度当上了教主……

据不可信的信源称,此公的同事,JPL的另一位联合创始人,也受到了这种神奇事件的影响,被称为“五师寂灭”的这位先生在老年也参与了一些听上去就很不靠谱的玩意,比如什么人体科学研究之类的……当然这就是不经之论了。

但是……这么一说,NASA搞黑魔法还真是有传统的啊!你们NASA朋克搞神棍倒还真没有引喻失义啊?

一想到这里,我真是没绷住。